日本队在本届世界杯的表现谈不上惊艳,但森保一排首发时的倾向很清楚:他更愿意把位置交给能踢两个甚至三个位置的球员,而不是每个位置各备一名专职替补。四十八队规模、三十九天打完一百零四场的赛程,让一套十一人很难撑到决赛,替补席的功能性因此被放大。日本队能在比赛中途改变阵型而不动用换人名额,正是这种选人思路最直接的产物,也是这套阵容最值得拆开看的地方。

森保一用人偏好倾向多面手球员,日本队阵容轮换因此更具灵活性

一、换阵不换人

森保一惯用的做法是,中场休息后把边路球员收进肋部,或者把原本踢边后卫的人推到边前卫。这类调整不消耗换人名额,场上十一人只是重新排列,对手如果按上半场的站位继续盯人,下半场开局十几分钟常常会出现跟丢的情况。

这种灵活性的前提是球员本人理解多个位置的职责。一名只会踢边锋的球员被要求回撤参与防守时,第一反应是回头看教练席确认,而不是自己补位。多面手不需要这一步,他清楚边后卫身后空当出来之后该站在哪个角度接应。

但换阵不换人也有代价。频繁改变位置会削弱球员在本职位置上的稳定性,尤其在需要连续几场才能建立默契的中卫与后腰组合上。森保一因此在后场保留了相对固定的搭配,把轮换主要集中在边路和前场,这个取舍贯穿了整届赛事。

二、边路人选的双向价值

日本队边路球员的人数一直不算充裕,一旦有人受伤,替补席上往往只剩一两名纯边锋。把能踢边后卫的球员同时算作边前卫备选,等于在名单不变的情况下多出一层深度,这种算法在二十六人名单里非常关键。

对球员个人来说,多位置属性也提高了留队的可能。一名只能踢左前卫的球员,要和另外两三个人竞争一个位置,落选概率很高。能踢左后卫之后,他的竞争对手换成了另一批人,j9九游会平台入选机会随之增加,这也是不少年轻球员愿意接受改位置的原因。

代价体现在比赛中的细节。边后卫出身的球员前插时机通常更保守,他在禁区前沿拿球后的第一选择往往是回传而不是内切。森保一要求这类球员在进攻三区更果断,这需要时间适应,不是换一件球衣就能立刻改变的。

三、替补席上的即时作用

本届赛事很多场比赛的胜负在第七十分钟之后才被决定,替补登场的球员能不能马上进入节奏,直接关系到结果。多面手球员的优势在于,他被叫到场边时,教练可以只交代位置而不必解释整套战术,省下的那几十秒在补时阶段很值钱。

德国在32强赛被巴拉圭点球淘汰、荷兰同轮负于摩洛哥,这两场都说明淘汰赛阶段一次换人选择失当就足以终结整届征程。日本队没有走到那一步,但森保一对替补功能性的重视,方向上与这些教训是吻合的。

问题在于,能踢多个位置的球员往往没有一个位置达到世界级水准。当比赛进入需要个人能力打破僵局的阶段,这种球员的优势会被压缩,对手只要封住他最擅长的那个动作,剩下的位置感并不能直接换成机会。

四、与固定体系的取舍

多面手思路适合赛会制,却不适合长期集训。一支球队如果每场都在改阵型,球员之间的跑位默契很难积累到自动化程度。日本队在本届赛事中几次出现前场配合断线,球传到边路之后接应点还没到位,根源就在这里。

西班牙整届只丢一球并最终夺冠,靠的是后场搭配高度稳定,前场才敢做大幅轮换。这提示森保一,灵活性的上限由后场的固定程度决定,前场可以换,中卫与门将之间的默契不能换。

日本队目前的中卫人选还没到可以随意轮换的厚度,因此森保一的轮换更多集中在边路。这个取舍短期内不会改变,除非出现能稳定出球、又能在高位防线身后处理一对一的中卫。

从本届赛事看,森保一的用人偏好确实让日本队在密集赛程里保持了体能和阵型上的弹性。但弹性本身不产生进球,它只是让球队在比赛后半段还有调整空间,能不能把空间换成射门,取决于场上球员的执行质量。

真正决定日本队能走多远的,仍是那几名多面手能不能在自己最不熟悉的位置上打出接近本职水准的表现。这个环节一旦掉链子,轮换带来的灵活性就会变成场上的混乱。

森保一用人偏好倾向多面手球员,日本队阵容轮换因此更具灵活性